Vom ersten Archive bis zum vollständigen Release-Prozess
Führen Sie Build-Befehle per SSH aus und prüfen Sie Projekteinstellungen und Simulatoren in der macOS-Oberfläche. Ihr Code, Dependency-Cache und Build-Artefakte liegen auf Ihrem eigenen Knoten – CPU, GPU und Arbeitsspeicher werden nicht mit anderen Kunden geteilt.
Fixieren Sie Xcode-Version, Ziel-SDK, Signaturzertifikate und Projektabhängigkeiten, bevor Sie archivieren, exportieren und das App-Store-Paket erstellen. Bei einem bestehenden lokalen Projekt übertragen Sie zuerst Quellcode und Lockfiles; der gesamte Cache-Ordner muss in der Regel nicht mit.
Simulatoren eignen sich zum Prüfen von Benutzeroberflächen und Anwendungslogik. Tests, die reale Geräte, Sensoren oder vor Ort angeschlossene Peripherie erfordern, benötigen weiterhin die entsprechende Testumgebung. Ein Remote-Mac ersetzt diese Tests nicht.