D’un premier archive à une release complète
Lancez les commandes de build en SSH et vérifiez les réglages du projet et le simulateur dans l’interface macOS. Votre code, vos caches de dépendances et vos artefacts restent sur votre nœud dédié, sans partager CPU, GPU ni mémoire unifiée avec d’autres clients.
Verrouillez les versions de Xcode et du SDK cible, les certificats de signature et les dépendances du projet, puis archivez, exportez et préparez le build pour l’App Store. Si votre projet est déjà en local, synchronisez d’abord le code source et les fichiers de verrouillage : inutile d’envoyer tout le répertoire de cache.
Le simulateur convient à la validation de l’interface et de la logique de l’app. Les tests qui nécessitent un appareil réel, des capteurs ou des périphériques sur site doivent être effectués dans l’environnement adapté. Une machine distante ne remplace pas ces étapes.